[Android Studio] FireBase와 Android Studio 연동하는 법 FireBase에 프로젝트를 만든다. 여기서 예로 KaKaoChat이라는 프로젝트를 만들었다. KaKaoChat을 클릭합니다. ios, Android Studio 로고, 이미지가 보이는데 우리는 안드로이드와 연동하기 때문에 여기서 Android Studio 로고를 클릭합니다. 앱등록을 위해 Android Package 이름을 적는다. Android Package 이름은 app 폴더에 build.gradle파일 안 applicationId를 적으면 됩니다. gson 파일을 다운받아 복사해서 app 폴더에 paste 해줍니다. 첫번째 사진에서 classpath 부분을 두번째 사진의 build.gradle에 위치를 잘고려해서 넣는다. 똑같이 첫번째 사진에서 apply plugin 부분과 implementati.. [Unity] 물체를 움직이다 벽에 닿을 때 튕겨나갈 경우 물체가 벽에 닿을 때 물체가 튕겨나가면서 튕겨난 방향으로 rotation 값에 따라 움직이는 경우가 있었다. 이러한 현상이 왜 일어나는지 찾아보았더니 Translate로 움직이는 물체가 World에서 움직이지 않고 Local에서 움직여버려서 그렇다. 이경우 물체를 움직이는 script에서 Translate를 고쳐주니 해결되었다. 기존 코드에서는 아래와 같았으나 Player.transform.Translate(0.8f,0,0) 아래의 코드처럼 Space.World를 Translate에 추가 시켜주기만 하면된다. Player.transform.Translate(0.8f,0,0,Space.World) 이전 1 2 3 4 5 다음